문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 R-TYPE FINAL 2 (문단 편집) == 기타 == 2021년 4월 29일, 크라우드 펀딩 후원자 전용 사이트의 문제로 다운로드 코드가 표시되질 않았다. 해당 문제에 대해 해결됐는지도 관해 트위터의 [[https://twitter.com/rtypefinal2_jp/status/1387643861636304897?s=19|공식 일본어판 계정에서 나온 알림]]과 [[https://twitter.com/rtypefinal2_gz/status/1387653208323944449?s=19|영어판 계정에서 나온 알림의 내용이]] 서로 모순되는듯한 언행을 보이기도 했다. 그리고 4월 30일에 해결될 것이란 공지가 전달되었다. 저 4월 30일이 미국 시간 기준이라 한국 시간으로는 5월 1일이 된다. 스팀의 경우 5월 1일 새벽 2시에 판매가 시작되었으며 44,000원과 DLC와 추가 스테이지를 포함한 디럭스 에디션인 70,470원에 판매가 시작되었다. 다운로드가 얼마나 몰렸는지 게임은 고작 6기가였는데 1시간 넘게 걸렸다. DLC에는 PDF 아트북과 사운드 트랙[* MP3 320KB LAME3.10 인코더 & [[FLAC]] 16Bit 44.1kHz]이 포함되어 있다. 디럭스 에디션에 자세한 정보를 업데이트 하지 않아 아트북과 사운드 트랙을 합친 것보다 비싸다는 비판을 받았었다. 추후 논란이 거세지자 오마주 스테이지를 포함하고 따로 가격 공지를 했지만 그래도 가격이 안맞아서 논란이 되었고(...) 후에 인터뷰를 통해 공개했는데 발매 직전 마스터본에 심각한 문제가 생겨 수정하느라 정신이 없었다고 한다. 2021년 5월 3일 대한민국 정발판의 경우 DLC 다운로드가 지원되지 않고 있었는데, 유통사인 [[디지털 터치]]가 이런 쪽으로 안 좋은 일이 있다 보니 또 저지른거 아니냐면서 유저들이 불만을 토로하고 있다. 그 후 5월 8일쯤에 DLC 다운로드가 실장되었다. 유저가 직접 디지털 터치에 전화로 문의한 바로는 그란젤라 측에서 너무 서두르다 보니 국가마다 DLC 적용에 차이가 났다고 한다. 스팀버전이라도 세이브 파일은 꼭 따로 백업해두는 것을 권한다. 스팀 클라우드 믿고 시스템 백업하다가 다 날라간 경우가 있다. (...) 낮은 확률로 출격 데모 이스터에그가 나온다. 오퍼레이터가 [[사망 플래그|고백]]을 한다거나, 바이도에 총수가 있다는 개그가 나온다. 총수이름은 '''바이도 폰 그란젤라'''이며 개그라고 말하지만 출격 때 플레이어 눈 앞으로 단탈리온이 비껴 날아가는 것을 보면... [[파일:R-TYPE Delta Re.png|width=70%]] 제작진 중 젊은 개발자가 알타입 델타 첫 스테이지인 광기를 다시 새롭게 제작하는데 총괄인 쿠조에게 그 당시 스테이지 제작의 의도를 물어보자 매우 곤란해 했다고 한다. 본능과 충동으로 만들고 아무것도 생각나지 않는다고. 당시 알타입 델타 첫 스테이지를 "처음으로 만드는 3D 게임이기에 입체감을 강하게 표현할 것, 첫 스테이지를 우주에서 시작하고 싶지 않았고 SF이기에 통근, 통학로의 위에서 R-9가 싸우게 하고 싶은" 이 2가지로 만들고 있었다고 한다. 그래서 리마스터되어 나온 델타 첫 스테이지도 당시의 감상을 반영할 수 있도록 만들어냈다고 한다. 스팀 판에서는 최종 도전과제인 '''전설의 R-TYPER''' 도전과제는 달성할 수 없었는데 획득 조건이 모든 도전 과제를 달성하는 것이지만, 막상 달성해도 획득을 할 수 없었던 현상이 보고되었다. PS5 판과 XBox판에서는 문제 없이 가능했었다는 기록으로 스팀 판 도전과제 시스템에 버그가 있었던 것으로 여겨졌다. 6월 18일 DLC2 도전과제 업데이트에서 해당 문제를 수정하였다. 스팀의 DLC3 도전과제가 예외적으로 7월 12일 DLC 공개 3일만에 업데이트되었다. 평소 2~3주정도 걸리던 것이 무슨 이유로 빨리 업데이트되었으나 문제는 역시나 버그로 인하여 달성할 수 가 없다. 해당 버그는 제작사에서 확인했으며 8월 3일 1.0.5업데이트와 함께 해결되었다. 2021년 6월 3일, 뉴스 정보에서 현재까지 인터넷에 게재된 이미지나 동영상에는 핵을 사용 시 업데이트시 문제가 될 수 있기에 절대 핵으로 게임을 조작하지 말라는 정보를 올렸다. 직접적으로 언급하지 않았지만 PC버전을 언급한 것으로 추정하고 있다. 이 정보와 함께 바로 PC 버전만 뺀 DLC2 업데이트를 공개했기 때문이다. 이전부터 PC 등의 베타테스트 등이 제대로 이루어지지 않았던 점과, 버전 업데이트가 콘솔은 1.0.5까지 진전되었는데 PC는 1.0.1이후로 없었던 문제가 이번 업데이트 차이로 PC 버전은 소홀히 하고 있다는 비난을 받게 되었다. 하지만 이것도 [[그란젤라]] 입장에서는 난감한 것이 카즈마 쿠조가 너무 많은 것을 알려주면 게이머의 재미에 반감이 될 수 있다는 의견을 냈는데 현재 PC에 경우 너무 많은 더미 데이터를 파헤쳐버린 바람에 현재까지 제작된 기체와 추가 맵등을 공개해 버려서 사람들의 기대감을 떨어트린다는 문제점이 생겨서 PC버전은 늦게 한 이유일 가능성이 높기 때문이다. 정작 DLC2 문제는 PS4에서 터지고 있었는데, 원인은 같은 날짜에 배포하기로 한 Ver1.0.5패치가 적용되지 않아서 생긴 문제로 10:30에 수정이 완료되었다. 이런 이유로 PC버전 공개가 늦은 이유가 치팅보다 개발사의 역량에 문제가 제기되고 있다. 6월 5일 조용히 DLC2를 업데이트하였다. 홈페이지나 SNS에 사과문이나 공지 하나 없이 단 하루만에 업데이트한 것을 보면 역량은 있는데 치팅으로 인한 불신으로 업데이트를 미루려고 했다는 비난을 피하기가 어렵게 되었다. 게임 버그등 건의를 하면 답변이 안오는 경우도 있지만 만약 답변이 오면 밤 9시 이후로 답변이 오는 편이다. 야간 근무시간에 보내는 듯하다. 8월 넘어가시는 대부분 낮에 근무를 할때 답변 메일이 오는 편이다. TGS 2019 게임쇼에서 공개된 데모 플레이에서 기체가 격추되면 붉은색으로 연기를 뿌리며 폭파되면서 기체의 파편이 분리되어 바닥으로 떨어지는 연출을 하였는데 포스가 살아서 앞으로 나아가 적을 타격하는 기능으로 인해 격침후 클리어라는 문제가 있기에 정식버전에서는 결국 삭제되었다. 이 기능의 잔재가 적으로 나오는 알파이터에만 남게되었다. 버전 2.0.1부터 추가되는 기체 데칼 중 [[이시카와현]] 현기와 현기표장이 있다. 현실의 공공기관이 사용하는 그림이라 그런지, 회전 및 확대/축소만 가능하다. R II로 생겨서 알타입 시리즈와 제법 어울리지 않냐고 의견을 제시했던 어느 일본 측 유저의 의견이 반영된 것으로 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기